Показано материалов: 781-795
Загрузкам
Боевики
|
Наступает время, когда сами люди превращаются в грозное и опасное оружие. Появляются те, кто обладает сверхспособностями. Паранормы способны проникать в сознание противников и перепрограммировать его, задавая нужные ориентиры, нормы, новые цели. Нестор из провинции. У парня сильные способности. Именно они приводят его в подразделение, которое борется за будущее страны. |
|
Война в самом разгаре. Спецотряд, в котором состоит Нестор, добивается успеха в последней операции. Но это не спасает их от нелегального положения. На ребят начинается охота. Нестор и Жанна прекрасно понимают, что в высших эшелонах власти есть преступники, для которых способности паранормов слишком опасны. Ведь они могут не только их вычислить, но и запрограммировать на работу во благо страны. |
|
Нестор и Жанна продолжают прятаться и работать на нелегальном положение. Их миссия еще не завершена. Им предстоит переформатировать сознание еще многих чиновников и бизнесменов, которые пока работают во благо врагов государства. Нестор неожиданно устанавливает контакт с представителями внеземной цивилизации. Они также сейчас в состоянии борьбы за свою независимость. Возможно, они смогут обрести союзников. |
|
В 1911 году в России было запущено первое «училище летчиков» на базе Гатчинской высшей офицерской школы воздухоплавания. |
|
Встречайте продолжение книги «ПереКРЕСТок одиночества». Приключения полюбившихся героев продолжаются, а значит читателей вновь ждет увлекательная история, наполненная элементами фантастики, триллера и детектива. |
|
Когда Дмитрий попал в Российскую Империю XIX столетия, он не стал терять времени. Став военным, Дима проявил себя сначала на Балканах в борьбе против осман, а потом и во время Среднеазиатской кампании. |
|
Генералу Михаилу Скобелеву был дан приказ покорить среднеазиатские государства и присоединить их к Российской Империи. Таким образом Империя могла улучшить своё влияние на азиатский регион. |
|
Одержав победу над турками в Северной Румелии, армия генерал-фельдмаршала Румянцева перешла через Балканы. Это вынудило Блистательный Порту подать запрос о мирных переговорах. И 10 июля 1774 договор был подписан. Казалось, что фаза острого конфликта завершилась, а умения русских воинов оценили все по достоинству. Однако турки не собираются сдаваться, они намерены взять однажды реванш. |
|
Казалось бы, победа и долгожданный куш так близко... Но нет. Друзьям придётся столкнуться со страшным предательством. Их обманули, и по завершения грабежа им не стоит надеяться на спокойную жизнь. Враги Каза Бреккера вот-вот настигнут его, желающих поживиться силой легендарной шестёрки всё больше. В довершение всего один из членов компании навсегда покидает остальных. |
|
Чтобы совершить самое смелое и масштабное ограбление в истории, нужна соответствующая банда. И хитрый мошенник Каз почти уже собрал её... Теперь вместе с ним идет на дело и сбежавший из заключения преступник, и жрица магического ордена, и безумный стрелок-авантюрист, и шпионка-призрак. Кажется, перед такой безбашенной мощью не устоит даже город Кеттердам! |
|
Грей прекрасно понимал, что столкновение с Прометеем, скорее всего, закончится для него плохо, ног у него просто не было другого выхода. Схватка закончилась тем, что теперь из его груди торчал кусок железа. Надо было вытащить его, чтобы суметь сохраниться и продолжить в другой инкарнации. На помощь подоспела Мика. Она отключила часть рецепторов, что помогло пережить адскую боль. Спустя несколько секунд персонаж Грея погиб, так как с дырой в груди никто долго не живет, но ему удалось сохранить данные и перезапустить Аватар. Он понимал, что столкнулся с клоном Прометея, это позволило ему выжить. Но расслабляться рано. Впереди новые испытания. |
|
Поединок с Авадоном затянулся и получился весьма спорным. Это и вызвало последующие проблемы. Скиф бфл спасен, но это не радовало зрителей, соперников и даже организаторов. Но никто не мог открыто выступать против этого решения, так как именно они его и приняли. Алекс готовился к тому, что пресса завалит его неудобными и неприятными вопросами, а потому прикидывал в голове, как вести себя и какую стратегию выбрать. На его пути оказались будущие противники. Они пообещали Скифу, что обязательно с ним разберутся. Сбежать от своей участи, как сегодня просто не получится. Алекс осознал, что ему опять нужен новый план. |
|
Алекс исчерпал все идеи во возможности, чтобы выйти победителем из противостояния с половиной мира Дисгардиума, для которого он стал угрозой, так как вносит дисбаланс. Его уловки, которые раньше всегда выручали Скифа, давно уже не работают. Враг силен, он слишком хорошо его знает и готов к вероятным сюрпризам. Чтобы одержать безоговорочную победу и суметь обойти систему, он решает принять участие в Демонических играх. Для Скифа начинается новое путешествие, полное приключений, тайн и обманов. Ему нужно одолеть 400 лучших игроков. Но сделать это будет сложно, так как Скиф лишился сверхъестественных способностей. Снова придется придумывать хитроумный план. |
|
Разве Алекс мог пару лет назад предположить, что мечта о шлеме виртуальной реальности и желание стать частью мира Дисгардиума обернется для него такими неприятностями. Сейчас существование в игре стало для Скифа единственным способом получить высокий статус и в реальном обществе. Он начинал с самых низов, его персонаж быстро набрал силу и вот теперь он стал главной угрозой для этого мира. На него объявлена охота. Влиятельные кланы и топовые игроки хотят получить вознаграждение, объявленное за его голову. Скиф вместе с союзниками проиграл в Священной войне, но у него еще остались козыри. Пока победители не знают о том, что у него есть еще один храм. |
|
Против Скифа собралась большая коалиция. В нее вошли и армии Содружества, представители сильных и влиятельных кланов, лучшие игроки. Они все готовы исполнить повеление Нергала Лучезарного. Ради того, чтобы уничтожить угрозу для мира Дисгардиума, они отправляются в Лахарийскую пустыню. Она известна тем, что здесь каждого поджидает смертельная опасность. Но и Скиф не остался без поддержки. К нему примкнули дикие расы, всевозможные монстры и чудовища, и даже легендарный неживой воин. Герою необходимо действовать наверняка, чтобы противники не могли осуществить свой план и достичь поставленной цели. |














