Показано материалов: 901-915
Загрузкам
Яне удается разыскать ребенка. Но это только начало. Время, отведенное богиней, почти на исходе. Девушка должна позаботиться о сыне, найти безопасное место в стране, где бушует гражданская война. Также она должна разыскать надежного человека, который станет ему опекуном. Несмотря на сложность поставленной задачи, Яне удается справляться со всеми проблемами. Она продолжает идти к цели, хотя в ней уже и узнали принцессу императорской семьи. У Анны также много проблем в современной России. У нее могут отобрать ребенка. А тут еще мешает любовь. Ей так хочется простого человеческого счастья. |
Пока магу и его подопечной можно немного перевести дух. Яжмаг прекрасно осознает, что неприятности и проблемы, с которыми он столкнулся за последние несколько дней, лишь начало. Да, он мог не браться за дело Нонны, отказаться выполнять ее заказ, но так жить скучно. Ярослав, открывая свою магическую практику, предполагал, что его деятельность буде связана с опасностями. Но сейчас все намного серьезнее. Мага объявили вне закона. Это значит, что любой может начать на него охоту. Не важно, принадлежит ли он Тьме или Свету. Но пока еще рано отчаиваться. У Ярослава еще есть пара идей, которая, возможно, спасет им с Нонной жизни. |
Ярослав - коренной петербуржец, который живет в своей квартире в старой части города. Недавно он остался один, когда родители уехали в Европу. Отец читает лекции в университете. Парня вполне устраивает, что он может быть предоставлен сам себе, заниматься своими делами, а также подрабатывать. А вот род занятий у Ярослава необычный. Он - маг, берет разнообразные заказы. Бизнес идет с переменным успехом, но чаще ему удается хорошо заработать. Парень сомневался, брать ли ему очередной заказ. Он чувствовал, эта клиентка принесет ему неприятности. Предчувствие не подвело мага. Теперь уже поздно отступать, придется искать выход из затруднительного положения. |
Она ведь только хотела купить сэндвич, чтобы перекусить. Но пока воевала с автоматом, желание есть уже давно пропало. Но ей нужно было добиться результата она не могла проиграть какой-то машине. Наконец, девушка разобралась в том, как нужно обращаться с автоматом, когда вокруг погас свет. Вскоре она поняла, что летит. Еще мгновение, и девушка оказалась на улице в руках довольно привлекательного мужчины. Незнакомей не растерялся и быстро поволок ее куда-то. Это был декан магического факультета, и девушка не просто попала в другой мир, но и получила должность заведующей магическим складом. Ей теперь предстоит работать со всевозможными странными инструментами. |
Аннет Ингриет работает в мастерской гениального изобретателя. Девушка и сама обладает талантом. Только вчера она представила профессору новое изобретение, пришлось потратить на него много энергии, но девушка была счастлива. С утра Помощница изобретателя спешила в мастерскую, ей не терпелось узнать, как отнесутся покупатели к ее новому механизму. Она успела зайти в кондитерскую, чтобы порадовать мастера чем-то вкусненьким. Но ее ждала ужасная новость. По приходу на работу девушка оказалась на месте преступления. Так еще и Аннет является главной подозреваемой. Остается надеяться на благоразумие следователя. Кажется, он очень умен и проницателен. |
Это была обычная девушка, коих было много во всём городе. Она жила свою обычную жизнь, которую проживали многие другие девушки. Однако ситуация резко меняется, когда на неё натыкается необычный мужчина. Толком не представившись, мужчина взял её с собой и улетел с ней в далёкие края. |
Секреты таинственного вещества, именуемого Пылью, до сих пор открываются Лире. Теперь она взрослая женщина, погружённая в науку. Былые лихие приключения, верная дружба и шалости остались далеко в прошлом. Теперь у Лиры новые цели и идеалы. Вот только не вытиснилось ли наравне с прошлым из её сердца нечто по-настоящему важное? Пожалуй, воспоминания о некоторых событиях не должны стираться никогда. |
Полезно бывает быть серым и незаметным. Шпионский талант порой помогает от скуки лучше всего прочего. Малкольм знает об этом не понаслышке, невзирая на свой юный возраст. Любопытство и умение быть всегда так, где происходит нечто важное ни раз заводили его в очередные авантюры и позволяли потом выйти сухим из воды. Сможет ли он воспользоваться своими способностями и на этот раз, когда станет хранителем секретов могущественного лорда Азриэла и странной девочки Лиры? |
Казалось бы, победа и долгожданный куш так близко... Но нет. Друзьям придётся столкнуться со страшным предательством. Их обманули, и по завершения грабежа им не стоит надеяться на спокойную жизнь. Враги Каза Бреккера вот-вот настигнут его, желающих поживиться силой легендарной шестёрки всё больше. В довершение всего один из членов компании навсегда покидает остальных. |
Чтобы совершить самое смелое и масштабное ограбление в истории, нужна соответствующая банда. И хитрый мошенник Каз почти уже собрал её... Теперь вместе с ним идет на дело и сбежавший из заключения преступник, и жрица магического ордена, и безумный стрелок-авантюрист, и шпионка-призрак. Кажется, перед такой безбашенной мощью не устоит даже город Кеттердам! |
Грей прекрасно понимал, что столкновение с Прометеем, скорее всего, закончится для него плохо, ног у него просто не было другого выхода. Схватка закончилась тем, что теперь из его груди торчал кусок железа. Надо было вытащить его, чтобы суметь сохраниться и продолжить в другой инкарнации. На помощь подоспела Мика. Она отключила часть рецепторов, что помогло пережить адскую боль. Спустя несколько секунд персонаж Грея погиб, так как с дырой в груди никто долго не живет, но ему удалось сохранить данные и перезапустить Аватар. Он понимал, что столкнулся с клоном Прометея, это позволило ему выжить. Но расслабляться рано. Впереди новые испытания. |
Поединок с Авадоном затянулся и получился весьма спорным. Это и вызвало последующие проблемы. Скиф бфл спасен, но это не радовало зрителей, соперников и даже организаторов. Но никто не мог открыто выступать против этого решения, так как именно они его и приняли. Алекс готовился к тому, что пресса завалит его неудобными и неприятными вопросами, а потому прикидывал в голове, как вести себя и какую стратегию выбрать. На его пути оказались будущие противники. Они пообещали Скифу, что обязательно с ним разберутся. Сбежать от своей участи, как сегодня просто не получится. Алекс осознал, что ему опять нужен новый план. |
Алекс исчерпал все идеи во возможности, чтобы выйти победителем из противостояния с половиной мира Дисгардиума, для которого он стал угрозой, так как вносит дисбаланс. Его уловки, которые раньше всегда выручали Скифа, давно уже не работают. Враг силен, он слишком хорошо его знает и готов к вероятным сюрпризам. Чтобы одержать безоговорочную победу и суметь обойти систему, он решает принять участие в Демонических играх. Для Скифа начинается новое путешествие, полное приключений, тайн и обманов. Ему нужно одолеть 400 лучших игроков. Но сделать это будет сложно, так как Скиф лишился сверхъестественных способностей. Снова придется придумывать хитроумный план. |
Разве Алекс мог пару лет назад предположить, что мечта о шлеме виртуальной реальности и желание стать частью мира Дисгардиума обернется для него такими неприятностями. Сейчас существование в игре стало для Скифа единственным способом получить высокий статус и в реальном обществе. Он начинал с самых низов, его персонаж быстро набрал силу и вот теперь он стал главной угрозой для этого мира. На него объявлена охота. Влиятельные кланы и топовые игроки хотят получить вознаграждение, объявленное за его голову. Скиф вместе с союзниками проиграл в Священной войне, но у него еще остались козыри. Пока победители не знают о том, что у него есть еще один храм. |
Против Скифа собралась большая коалиция. В нее вошли и армии Содружества, представители сильных и влиятельных кланов, лучшие игроки. Они все готовы исполнить повеление Нергала Лучезарного. Ради того, чтобы уничтожить угрозу для мира Дисгардиума, они отправляются в Лахарийскую пустыню. Она известна тем, что здесь каждого поджидает смертельная опасность. Но и Скиф не остался без поддержки. К нему примкнули дикие расы, всевозможные монстры и чудовища, и даже легендарный неживой воин. Герою необходимо действовать наверняка, чтобы противники не могли осуществить свой план и достичь поставленной цели. |