Загрузкам
Мистика и ужасы
|
Семья, в которой Мария Веруско работала горничной, таинственным образом пропала. Вдобавок по всему Грей-Палмс начинают пропадать горожане, а из прошлого всплывает полузабытое имя. Мария или Мередит понимает, что хранит древний артефакт, который может остановить зло, распространяющееся с невероятной скоростью. Получается, что вся надежда человечества - только на нее. |
|
В детстве Павлик Мустакас не мог ходить. Мать носила его на руках вниз по ста восьми ступенькам без лифта — в больницу, на примерку гипсового корсета, просто во двор. Отец, убеждённый в собственной гениальности, назвал ребёнка обузой и исчез, когда Павлику не было и десяти. Вера осталась одна и подняла мальчика, не прося ни у кого помощи. |
|
Есть правила, которые нельзя нарушать. Нельзя принимать то, что дарит ведьма. Нельзя заключать сделки с нежитью. Нельзя брать вещи с кладбища. Правил много и все их нужно помнить и придерживаться, потому что за их нарушение полагается плата. даже если зло не приходит за тем, кто его потревожил, конкретно сейчас, оно не забудет - и когда-то потребует свою плату. |
|
Сюда не пролагаются туристические маршруты. Забытый людьми город – пространство для разгадывания тайн. Кем сконструированы эти тесные улочки? Почему многочисленные дома и здания оставили порастать мхом? |
|
Неосторожные путешественники привезли из далеких поездок незнакомых человечеству существ. Умиротворенные леса России сотрясаются от нашествия кровожадных чудовищ. Кажется, монстров можно легко остановить. Но быстро выясняется абсурдность подобного «оптимизма». |
|
Ририко Аримори учится в институте и подрабатывает в детективном агентстве Такаси Оотои. Дар выстраивать безупречные логические цепочки помогает ей находить самых изворотливых преступников. Неожиданное исчезновение талантливой сыщицы становится для ее начальника большим ударом. Наставник отправляется по следам подчиненной, надеясь своевременно вытащить ее из беды. |
|
Дочь королей Ардена Авроры и Рэндалла Роксана Корвин осознает необходимость сделать нелегкий и мучительный для девушки выбор. Принцесса с раннего возраста общалась с Изану Наари, сыном ничем не примечательной служанки. Когда оба становятся взрослыми, наследница властителей убеждается, что испытывает к Изану не только дружеские чувства. |
|
В 1901 году Российская империя находится на пороге больших общественных испытаний. Но царскому правительству приходится считаться с врагами не только политическими, но и мистическими. В города огромной страны пролезают твари из низших миров. Нашествию монстров вынуждены противостоять представители жандармерии. |
|
Говард Лавкрафт создал такой фантастический, такой насыщенный мир, что в нем легко потеряться. Создатели альбома-бестиария постарались сделать так, чтобы этого не произошло. Сориентироваться во вселенной Лавкрафта помогают как описания, так и подробные иллюстрации. Хотя, конечно, выразить невыразимый ужас словами и картинками все равно не получится. |
|
Как и другие молодые леди, Кьяра хотела сверкать на торжественном светском празднике. Девушка подобрала красивое платье, а вот подходящего аксессуара к наряду не находилось. На выручку пришел родной брат красавицы, подаривший очаровательную маску. Но вещь оказалась проклята и принесла обладательнице слезы и разочарования. |
|
После тяжелой личной драмы Лина принимает предложение о переезде. Прабабушка оставила девушке квартиру в городе, расположенном рядом с морем. Жилище в незнакомом уголке страны – возможность сменить обстановку и освободиться от душевных терзаний. Осиротевшая внучка отправляется обживать доставшееся наследство. |
|
«Гертруда Хант» - самая обычная гостиница, расположившаяся в тихом городке в Техасе. На самом же деле здесь находят убежище путешественники со всей Вселенной (буквально). Хозяйку гостиницы зовут Дина и она накрепко связана с магией отеля, но за его пределами она совсем не такая сильная, как ей хотелось бы. Поэтому, когда в городке начинают происходить убийства, она находит союзников. |
|
Будущее может оказаться совсем не таким, как сейчас представляется. Победивший матриархат не обязательно станет спасением, а бессмертие - не обязательно чем-то прекрасным. Скорее даже - ужасным, ведь это будет бессмертие мозга, отделенного от стареющего тела. Мозг, живущий в особом измерении, будет бороться с другими такими же мозгами за власть, а всю систему будут обслуживать биороботы. Звучит жутковато - и все же каждый человек мечтает о том, чтобы оказаться в этом измерении бессмертия. Впрочем, это только начало того странного кошмара, который ожидает человечество в каком-то будущем. |
|
В мире кайданов гремит торжество, но демоны поспешили с празднованием. Хината придумала новый план, и готовится совместно с соратниками воплотить его в жизнь. Шансов на его реализацию мало, а риск лишиться жизни огромен, зато в случае успеха компания получит возможность покинуть город мертвецов. Чтобы не оказаться одним из них, придется пойти на дипломатическую хитрость – завести друзей из числа тех, с кем еще недавно вели войну. Ставки велики, но каждый из героев готов расстаться с жизнью во имя великой цели. Проблема заключается в том, что некоторые участники похода понимают эту цель крайне своеобразно… |
|
Хината попала в жестокий мир — мир кайданов, в котором действует только один закон: игра должна продолжаться. Ты обязан играть, если потерял самых близких тебе людей, обязан играть, когда так невероятно изранен, что и не подняться, обязан играть, когда измучен до предела. Если ты отказываешься — ты умираешь, это единственная истина. Слабость, паника, проигрыш — всё это имеет только один конец, смерть. Один иллюзорный мир за другим Хината проходит в почти непрерывном сражении, но там ли ее подстерегает главная опасность? Или на самом деле люди, которых она называет друзьями, оказываются двуличными? |














