Загрузкам
LitRPG
|
Читером себя нынче называет каждый зарвавшийся мальчишка. Нелепые подражатели помогают ярче блистать подлинному герою. Неумелые последователи – неприметная «массовка». Непобедимым воином можно родиться, но не стать. |
|
Грандиозное сражение за Землю завершилось. Перемирие подарило Галактике временное спокойствие. Мир – возможность накопить силы для новых атак. Владыка Георг Первый знает это незыблемое правило, поэтому неспешно готовит нападение на многочисленных врагов. |
|
Говорят, перед смертью вся жизнь мелькает перед глазами. Неправда. Мелькают куски бетона и обломки плит. А следом — средневековый мир, чужое тело и печь, которую нужно успеть сложить до прихода хозяина. |
|
Жатва начинается! Мы готовимся к приходу врагов, которые намерены пролить много крови… Но выстроить защиту от агрессоров мешает временная ловушка. Излом регулярно выбрасывает меня в прошлое, не стирая старых чувств и воспоминаний. |
|
Не знаю ничего насчет того, что перед смертью перед глазами проносится жизнь. У меня перед глазами пронеслись только строительные конструкции. Возможно, потому, что для архитектора они и есть жизнь? Очнулся я уже в другом мире и в другом теле, сопровождаемый очень навязчивой системой. Она активно напоминает мне о необходимости развиваться, ведь иначе я просто умру. |
|
Марк после завершения рейда в земли Бессмертных получает возможность улучшить одновременно навыки ремесленника и воина. При этом находящиеся за кулисами силы активно ставят ему палки в колеса и прекращать это делать точно не собираются. Он сопротивляется, но проблема остается прежней, ведь необходимо ловить не мелких сошек, а главного врага. Но кто он? |
|
Да, я играю нечестно, но и систему честной не назовешь, поэтому я продолжаю делать то, что делаю. И собираюсь все разрушить, но для этого мне сначала необходимо понять, как все работает, причем понять изнутри. Изучение быстро превращается в поиск уязвимостей, причем лично я нахожу это занятие не только увлекательным, но и веселым. Хотите узнать, почему? Тогда присоединяйтесь! |
|
Вражеское войско приближается к столице быстро и уверенно. Мирные жители молят о спасении, страшась ужасов скорой оккупации. Противник не остановится, пока не покорит воле строптивый город. Но самое печальное, что противостоять армии врага будет неподготовленная группа разрозненных оборванцев и парочка скрипучих катапульт. |
|
Лес. Нож в руке. Вокруг — живая коллекция всего, что жалит, кусает и переваривает человека заживо. Чэнь Яна никто не спрашивал, хочет ли он участвовать в «Игре на выживание» — его просто швырнули внутрь, как монету в фонтан, только загадывать желания здесь некому. Правила просты до жестокости: семь дней, чтобы обустроиться, окрепнуть и научиться смотреть смерти в лицо без лишних эмоций. Слабость здесь не порок — она диагноз, и лечение одно. Но у Чэнь Яна припрятан козырь, о котором организаторы этого аттракциона понятия не имеют: «пространство в ладони» — нечто среднее между личным арсеналом и оружием возмездия. Выжить или стать частью пейзажа — выбор за ним. |
|
Мечты о подвигах разбиваются не сразу: сначала они просто мельчают. Гаусс попал в фэнтезийный мир со «Справочником авантюриста» в руках и честными намерениями истреблять нечто достойное — драконов, демонов, тёмных владык. Мир, однако, предпочёл раздавать ему гоблинов: методично, бесконечно, точно какую-то аграрную напасть. Система фиксировала каждое убийство. Счётчик рос, титулы сменяли друг друга — от «Истребителя» к «Знатоку», от «Знатока» к «Бичу», и каждый очередной ранг описывал Гаусса как живую легенду в самой узкой из возможных специализаций. Тем временем в его послужном списке уже значились Покоритель Подземелий, Погребатель Алых Чешуй, Фазовый Охотник, Бледный Владыка и Погибель Тиамат. Просто все эти громкие имена теперь шли строчкой ниже — после «Убийцы Гоблинов». |
|
Гедар и не подозревал, что среди этих опасных земель существует город, в котором живут люди. Они здесь придерживаются странных законов, суть которых заключается в том, чтобы не высовываться и не беспокоить тварей, обитающих в пустыне. Ну а Гедар, не успев появиться в этих местах, тут же нарушил практически все, хотя и спас от неминуемой смерти женщин с детьми. Старейшина тщательно растолковывал ему правила и давал советы, как вести себя на собрании, где будут решать, предавать ли суду гостя или же нет. Гедара мало заботило решение совета, он живёт по своим правилам и надеется только на себя. |
|
Харитон Никифоров – лидер игрового клана. Виртуальный мир прочно заменил для вожака обыденный. Он пытается уберечь группу сподвижников от гибели в условиях неспокойной цифровой реальности. Выживание вынуждает регулярно решать первостепенные вопросы. Маленькая ошибка грозит крахом всему объединению. |
|
Местоположение не изменилось – я в Забытоземелье, укрытом за бесчисленным количеством стен, находящимся под строжайшим запретом. Это задний двор Вальдиры, куда выкидываются надоевшие, поломанные игрушки. Здесь обитают монстры, чья сила превзошла ожидания, герои с неудобными чертами характера и злодеи, слишком гениальные для триумфальной победы над ними. |
|
Мы позволили слишком много врагам. Уверовав в несокрушимость, оппоненты принесли хаос и разрушения в степи. Но скоро все принесенное перейдет в их недружный стан. Первое поражение уже подорвало боевой дух захватчиков. Впереди будут новые падения и неизбежный провал военной кампании. |
|
Атлас Блэкторн получил уведомление о выборе в межгалактический проект. Награда: парящий остров под личным управлением. Задача: возвести королевство, собрать армию легендарных бойцов и захватить миры. Козырь в рукаве: гача-система наивысшего ранга SSS, позволяющая призывать что угодно. |














