Загрузкам
LitRPG
|
Участие в Испытаниях - то еще удовольствие. Все действо происходит на территории, с которой просто так не выбраться. Все усеяно странными минами. Захочешь спрятаться, но не получится. Ведь где бы ты ни был (на крыше самого высокого небоскреба или на значительной глубине под землей), опасные твари тебя отовсюду достанут. У противников есть масса эффективных средств для выслеживания участников. С таким вооружением сложно спрятаться даже с лучшей маскировкой. Количество участников сократится... Потому что здесь созданы прекрасные условия для отсеивания слабых, которых могут добить сонные статисты... |
|
Предстоит интересная битва, призовое место в которой достанется самому сильному, умному, ловкому. Подкупить никого не получится. Даже обладая горой золота, не удастся купить верхнюю строчку в рейтинге. Не это решит исход битвы. Этот год будет особенным. Ходят разговоры, что сам император вручит необычную награду лидерам соревнований. Желающих поучаствовать невероятно много! Но не всем открыт путь. Количество мест строго ограничено. Все умы и сердца в городе сосредоточены только на предстоящем отборе. Каждому хочется показать себя с лучшей стороны и оказаться в верхних строках рейтинга. |
|
Детьми пустоты называют тех, кто с самого рождения безнадежен. Они рождаются слабыми и никогда не живут больше года. Но главный герой книги «Альфа-ноль» прожил до 13 лет. Да, тело его подвело, однако разум парнишки креп. И, возможно, жил бы он себе дальше, только вот появление неизвестных людей, заявившихся в их усадьбу посреди ночи, все изменило. Теперь он должен понять, что такое выживание по-настоящему. |
|
Всё глубже и глубже уходит Шмыг в мрачный и странный мир Вальдиры, где царит темнота. Угасший древний культ возложил на Шмыга несколько заданий, одно из которых герой с честью исполнил. И теперь он спускается по потайной дорожке обратно вниз, в страшные подземелья, о которых все давно уже забыли. В этих глубинных подземельях хранится множество тайн. Шмыг не боится одиночества и опасностей. Наоборот, авантюрист по натуре, герой ищет постоянно необычных приключений. Это для него на первом месте. А большие цели, которые у него тоже есть и которым он неспешно следует, уже на втором месте... |
|
Книга является продолжением нашумевшего ЛитРПГ «Мои большие файерболы». |
|
Хотите погрузиться в приключения и узнать, как далеко можно зайти в мире без правил? Пройдите «Дорогу славы» с игроками, за которыми не отрываясь наблюдают зрители. Разномастные участники хотят всего и сразу: богатства, известности, верхних строчек в списке. Вы встретите тут студентов, учителей, юристов, колхозников, гопников и гламурных стерв, азарт которых зашкаливает. Приготовьтесь, будет жарко! |
|
Стремительно меняющийся мир, условия, действующие лица, заставляют систему переписывать правила, вводить ограничения, чтобы вернуться к равновесию сил. Но Хейген обладает достаточным опытом, чтобы осознавать, что масштабное всеобщее столкновение неизбежно. Над Раттемарком сгущаются тучи. Союзы, кланы, божества готовятся к кровопролитной битве. Необходимо разработать план и стратегию, которая позволит выжить и подняться на новый уровень. Богиня Тиамат подготовила новому альянсу кланов необычную судьбу. Но интуиция подсказывает, богам не стоит верить, особенно в этом изменчивом мире. |
|
Григорий, закончив разговор, осознал простую истину - необходимо изменить собственные приоритеты, попутно сосредоточившись на защите Земли. А поможет ему близкая подруга. Но от этого вопросов меньше не становится. А значит попутно придется искать информацию, которую добыть будет не так-то просто… |
|
Великое противостояние Света и Тьмы принесло огромное количество жертв. Последние укрытие нового бога находится в осаде. Главный враг человечества активно действует. Демоны и монстры штурмуют стены тайного дворца и творят ужасные вещи. Внутри последнего оплота Света идут нешуточные противостояния. Кланы поднимают восстание, все обиженные мечтают о мести, а тайное общество чёрных уже готово к активным действиям. |
|
Придерживающиеся идей Прометея Инкарнтаторы продолжают хранить верность Грею и следовать за своим лидером. Им предстоит отправиться в опасную миссию, в которой они могут погибнуть. Бина Ши прозвали их мертвым роем, хотя с похоронами они явно поторопились. Они добровольно идут на верную смерть, то ради цели, способной изменить ситуацию и мир в целом. Вместе они отправляются на Черную Луну, куда им нужно доставить Ядро. Им предстоит протий по пути сгинувшего Первого Легиона, о котором рассказывают легенды. На пути к цели они смогут раскрыть тайны прошлого. Может это поможет найти путь спасения? |
|
Виртуальный мир Дисгардиума не отпускает главного героя. Подростку Алексу Шеппарду уже шестнадцать. Он живет в игровой реальности, где может обрести абсолютную неуязвимость. Влияние игры растет, справится ли парень с этим бременем? Главный день в жизни его персонажа, Скрифа, приближается с неумолимой скоростью. Поддержка друзей нужна Алексу сильнее, чем раньше. У героя достаточно союзников, чтобы без волнений вступить в жестокую битву против «Детей Кратоса». Отсчет дней до финала уже запущен, но что, если мир изменится до неузнаваемости? Главный герой не предполагает, что его ждет на той стороне, после сражения. |
|
Условия следующего этапа добили измученного предыдущим испытанием Троя. Оказывается, прогулка по аду не самая изматывающая! Предпоследний этап - отправка в сонные владения Кровавого Бога. Пустяки! Разбитое усталостью тело с ужасом перебирает варианты самой последней задачи. Окончательно свихнуться не дает знание о неизбежном исполнении требуемого. |
|
Вальдира все еще остается загадочным миром, где скрыто множество троп и дорожек, которые могут привести в места, представляющие серьезную опасность. Если удастся случайно найти подобный путь, тебе посоветуют отказаться от этой безумной затеи, за собственную безопасность придется отвечать самостоятельно. Орбит исследовал множество тайных троп и ему нужен путь в божественный ад. Он готов пойти на риск, чтобы добиться поставленной цели. Братство оказывается в Пургаментуме, что сближает их с легендарными Примами, тестерами мира Вальдиры. Впереди ждут опасные и захватывающие испытания. |
|
В фантастическом романе Михайлова события происходят в вымышленном мире. Вверху находятся плавучие острова, а внизу непроглядная черная тьма океана, что скрыла в себе давно забытое прошлое. В темных водах прячется ранее известный научными изысканиями и гениями город Эдиториум. Ранее он являлся местом сбора всех умов человечества, где они пытались придумать способ для спасения погибающей планеты. Постоянно в городке придумывались необычные проекты, часть изысканий пришлось признать специфическими, а после приостановить. Но это значит, что они не уничтожены, а ждут своего часа… |
|
Трой чувствовал, что призыв очередного божка обязательно обернется новыми неприятностями и испытаниями. Но пришлось следовать уже имеющимся договоренностям. Они собрали все необходимое для ритуала, два короля разложили сокровища в нужных местах и определенном порядке. Взломать печать на свитке и прочитать заклинание доверили Трою. Гномий Бог явился и вступил в диалог. Он пообещал вернуть богатства в тройном размере, а также исполнить желания присутствующих. Трой воспользовался ситуацией и получил способность открывать и закрывать порталы. Пришло и очередное задание. Придется отправляться в Ад. |














